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KAIKILISA
KAIKILISA
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制作日誌
リアル。本物って何ですか。
ゲームクリエイターの方とお話する機会があって、 「リアルと言われるゲームはあるけれど、全てを人間のモデルと同じようにモデリング(デジタルデータの彫刻)するとキャラクターにならない。」 と聞きました。 私はこういう話がとても好きで面白いなと思い...
2021年12月8日
造形教室
特徴のつかみ方とよくある勘違い
らしさをつかむ 私はいつもイラスト作品やモチーフを元に立体作品を作る時に気を付けている事があります。それは その物らしさをつかむことです。違う言い方では「それっぽさ」をつかむ事です。 例えばカラスを造形するなら、カラスらしさを掴みたいと思い...
2021年12月6日
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